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まごプログレッシブな日常や、DreamTheaterを中心に様々な音楽、X-BOX360、マリみて、アニメ、漫画、雑記などホヒンホヒンに書き殴りつつすやり~ぬ、、
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Forza Motorsports2 プレイングメモモその1(+その他情報など)
オデン球とともに始めたのが箱○で24日に発売になったシュミレーター系ドライブゲームの決定版「ForzaMotorsports2」。

早速やってみましたが、体験版じゃこの面白さの10分の1も伝えられていないことがわかった。車の種類とかもさることながら、レースの豊富さ、キャリアモード(世界を転戦して車を獲得していくモード)でのプレイ意欲を掻き立てる絶妙な難易度、アシスト機能を使えばシュミレーター系の車の挙動が苦手な人でも十分楽しめるし、アシストOFFにすれば本格的な挙動にもなり(車のダメージも忠実に再現)幅広い人に受け入れられる出色の出来です^^

いくつかモードがあって、今はキャリアモードをやっているんですが、タイムアタックモードで車を獲得することも出来るし、X-BOXLiveにつなげば、自分の車をオークションに出したり、競り落としたり、他人の対戦プレイを生で観戦したり、レースを主催したりしてバトルも出来たりとやれることがいっぱいありすぎてどれかに集中しないとなかなか先に進めないと思う。

だからとりあえず自分は操作にもなれる上で「キャリアモード」で車やら集めてます。今のところビギナークラスのレースの1/3くらい消化したところ。ライン取りが本格的でなかなか順位が変動しないんで「レースやってるなー!」って気になる。

これはマジやりこみ要素ありすぎ。セッティングは日本語版Wikiが出来たらそこを参考にしようっと。

ワイヤレスレーシングホイールの評判もすこぶる良いようで、欲しいけど値段が1万5千と決して安くはないのがね、、。置き場所にも困るし。出荷台数もかなり少ないとのことなので値崩れも期待できないだろうしな~、、1万きってたら即買いなんだけど。

こんなに良いゲームなのに初日の販売本数は5000~10000本の間といかにマイ糞ソフトが宣伝してないかわかってしまう。これ、相当キラータイトルなはずなのに、、やる気ないならマシ日本支部の社長変えろってんだ。

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■DS「真・らき☆すた」初日2万本他、今週新作はだんご状態、他(記事元:忍之閻魔帳様)
TestDriveUnlimitedより売れてないとか、、、、MS本社の日本撤退とか考えるのもそう遠くはないんじゃねーの?このままだと。
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オーデンスフィア プレイングメモモその1(+雑記)
ようやく始めました^^

いや~絵柄と世界観、音楽、全てにおいて神。ホント2Dでここまで表現できる制作メーカーって今は貴重ですね。


戦闘パート言われているほどもっさり感は感じませんが、ボタン連打で勝てるようなヌルゲーじゃないのでそこそこ歯ごたえアリ。ただ攻撃方法がそこまで多くないので単調になるのは確か。ボス級の攻略もとりあえず今のところは飛び越えて後ろから滑空攻撃が大安定か。

最初のプレイでひたすらSランクプレイを狙ってたら先に進めないことが身にしみてわかったので、すぐにランボープレイ(ごり押し)に移行。食べ物食べてライフLVうpとか全然しらなかったので途中詰んだw

グウェンドリンの第2章の中盤まで進めたところで先日やめたんですが、昨日やろうとしたらセーブデータが前回のプレイ開始前のままでどうやらセーブしたつもりがしていなかったみたい(´д`)
あの羽ペンで一度選択してから決定ボタンを押さないといけない2度手間が原因だろうな。チンコ

で、結局今は2章のボス戦前で止めたままです^^;

オーダインがゲンドウの中の人(立木さん)とか、食事をつくってくれるらしいウサギっぽいのが祥子様(伊藤美紀さん)っぽいのでニヤリ。結構声優さんもいいところ使っていますね。

物語も結構登場人物同士の繋がりが複雑になりそう。それぞれの国に属した立場で一つことをテーマとしているため、絶対にぶつかってしまい敵対するような感じで、プレイするキャラが変わるごとにそのキャラの印象も変わってきそう。

プレイ時間は相当長いとSIBAミソに聞いた(全クリに40時間?とか)のでそこそこやりこんでいかないとトラスティベルまでに終らないな。

豪華資料集はマジ豪華でした。資料集としての価値も、イラスト集としての価値も値段以上のものなので買うなら是非資料集付をオヌヌメ!

久々に弐寺以外のPS2のゲーム買ったけど満足です^^
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