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Forza Motorsports2 プレイングメモモその1(+その他情報など)
オデン球とともに始めたのが箱○で24日に発売になったシュミレーター系ドライブゲームの決定版「ForzaMotorsports2」。

早速やってみましたが、体験版じゃこの面白さの10分の1も伝えられていないことがわかった。車の種類とかもさることながら、レースの豊富さ、キャリアモード(世界を転戦して車を獲得していくモード)でのプレイ意欲を掻き立てる絶妙な難易度、アシスト機能を使えばシュミレーター系の車の挙動が苦手な人でも十分楽しめるし、アシストOFFにすれば本格的な挙動にもなり(車のダメージも忠実に再現)幅広い人に受け入れられる出色の出来です^^

いくつかモードがあって、今はキャリアモードをやっているんですが、タイムアタックモードで車を獲得することも出来るし、X-BOXLiveにつなげば、自分の車をオークションに出したり、競り落としたり、他人の対戦プレイを生で観戦したり、レースを主催したりしてバトルも出来たりとやれることがいっぱいありすぎてどれかに集中しないとなかなか先に進めないと思う。

だからとりあえず自分は操作にもなれる上で「キャリアモード」で車やら集めてます。今のところビギナークラスのレースの1/3くらい消化したところ。ライン取りが本格的でなかなか順位が変動しないんで「レースやってるなー!」って気になる。

これはマジやりこみ要素ありすぎ。セッティングは日本語版Wikiが出来たらそこを参考にしようっと。

ワイヤレスレーシングホイールの評判もすこぶる良いようで、欲しいけど値段が1万5千と決して安くはないのがね、、。置き場所にも困るし。出荷台数もかなり少ないとのことなので値崩れも期待できないだろうしな~、、1万きってたら即買いなんだけど。

こんなに良いゲームなのに初日の販売本数は5000~10000本の間といかにマイ糞ソフトが宣伝してないかわかってしまう。これ、相当キラータイトルなはずなのに、、やる気ないならマシ日本支部の社長変えろってんだ。

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■DS「真・らき☆すた」初日2万本他、今週新作はだんご状態、他(記事元:忍之閻魔帳様)
TestDriveUnlimitedより売れてないとか、、、、MS本社の日本撤退とか考えるのもそう遠くはないんじゃねーの?このままだと。


◇レースクイーン衣装追加! 『アイマス』新アイテム5月30日配信 (記事元:電撃Online様)
まだまだDLコンテンツの弾はなくなっていないみたい。80年代から90年代のナムコのキャラのコスチュームとか出されたら(ワルキューレとワンダーモモは出ている)コンプしたくなるのがモレらの世代、、w

こんなありきたりなのはやめて、もっとあからさまなのを狙えばいいのに。今放送中のアイマスゼノグラシアのやよいのペンギン衣装とかw


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